《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1299 2026-11-07 01:33

确保系统精简高效。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,